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3d模型设计软件Magics支撑生成(一):加载与生成

前几日魔猴网给大家分享了3d模型设计软件Magics基础培训知识点,想必大家对这个软件有了初步的了解。今天魔猴网将继续为大家分享该软件成支撑的步骤,要点和注意事项。


Magics支撑生成:


一、加载平台:

1、设置机器平台

2、加载平台

在使用支撑生成模块前,需要先设置加工平台。一旦平台设置好,就可以导入相关的零件到平台上。


 

注意:如果平台不在目录中,用户可以通过设备库进行添加


二、加载并编辑零件:

设置好平台,用户可以通过“导入零件”(ctrl+I)命令需要添加的零件到平台上。

1、零件加工方向设置

生成支撑前,需要设置零件的加工方向。加工方向决定着生成支撑的好坏,而支撑会影响表面质量,在立体光固化中尤为明显,所以零件加工完后,需要对零件进行打磨。


下面是设置方法:

1)首先设置的是零件的加工底面


 


采用垂直方向和侧向有利于节省支撑材料,因为采用这两个加工方向产生的支撑比较少。但这两个加工方向会使后处理比较难进行,因为这两个加工方向会在零件内部产生支撑。所以在这个例子中,选择水平方向为加工方向。


采用水平方向仍有两个选择:

① 前盖的内部为底面

② 前盖上的外部为底面

为什么在此例中用第二种方向?

因为这一边无论如何都是需要较多的打磨,所以可以将其作为底面。另外,将前盖外部作为底面,生成的支撑比内部更容易,并且该表面为打磨面,这样可以节省工时。


2)选择底面/顶面

   机器平台—底面或顶面平齐(使用“底面或顶面平齐”命令可以方便地设置底面或顶面)。


 

注意:需要确保选择的面绝对水平,否则,会需要较多的打磨,这一点在光固化工艺中尤为明显

 

2、零件在加工平台上摆放

       如果零件没有摆放正确,生成的支撑将会出现问题。一般情况下,一个机器平台需放置多个零件,为减少支撑并节省空间,通常零件按大约45°摆放。


 


1)如果是单个零件可以首先使用自动摆放(F3),若位置不正确再利用工具中的移动工具。

工具:

这些移动功能和旋转能用于零件的移动以调整零件的位置。

2)如果有多个零件,可以使用自动摆放功能摆放。   

               

三、生成支撑及修改支撑:

1.生成支撑

   用户可以通过生成支撑工具栏中的生成支撑按钮进入支撑生成模块。

   如果加载的零件为压缩格式,Magics会提示用户升级内存状态,因为系统需要获取三角面片的相会关系,以便计算支撑面积。


2.修改支撑表面

1)添加标记三角面片到当前表面。

三角面片可以使用标记工具进行标记,以便在生成支撑模块中使用。


 


2)当前表面移除标记三角面片

将标记三角面片从当前表面中移除。重新生成支撑后,标记区域不在生成支撑。



3)标记三角面片创建为新的表面

将标记三角面片创建为新的表面,以生成支撑。



4)合成表面

当前表面可以合并到另一个表面,新添加的表面将继承当成表面的相关参数。



5)改变表面角度

当一个表面与水平面的夹角小雨给定的角度时,系统将为其添加支撑。



3.改变支撑参数

支撑是根据系统设置的参数来进行添加的,用户可以对这些参数进行更改,参数的更改在支撑参数对话框中进行。



常规支撑参数常规支撑参数针对的是所有类型的支撑

XY Offset这个偏移定义的是支撑距离零件边界的距离

Z Offset所有的支撑都需要嵌入零件一段距离,以确保支撑对零件的良好支撑作用

No Support Offset零件垂直部分会对其上的水平部分提供支撑,因此,如果水平部分延伸距离不大,可以不必为其添加支撑


注意:更多有关常规支撑参数的信息请查阅相关的Help文件

 

块支撑参数:

块支撑用于支撑较大表面,是有X方向和Y方向交错网格来构成的,这个参数用于定义网格的尺寸

 

镂空:

支撑是有孔隙的,菱形或是矩形的。

注意:更多有关块支撑参数的信息请查阅相关的Help文件

线支撑参数:


Cross Line length(交叉线的长度)

线支撑是由主线和交叉线构成的,这个参数用于定义交叉线的长度。

Cross Line Teeth(交叉线齿)

此参数用于改变交叉线齿的参数


注意:更多有关支撑参数的信息请查阅相关的help文件

 

4.支撑二维修改

在Magics中,用户可以对支撑进行二维修改,点击2D编辑。

在支撑参数对话框,type标签栏中就可以启动支撑的二维修改。



零件的二维图像显示在一个新的窗口中(应该对于三维模型)



基本的二维操作有:

1)选择支撑或支撑的一部分

在支撑添加模块中,用户可以有多种方式选择支撑,如下所示。


删除选择



切割支撑



2)支撑的二维绘制


注意:二维绘制的支撑可立即在三维模型中体现

 

5.支撑的三维编辑

支撑也可以在三维状态下进行编辑



基本操作有:

支撑的选择

支撑删除



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