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宜家设计的13款3D打印家具配件,让家具对特殊人士变得更友善!

魔猴君  行业资讯   69天前

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任何一项技术的发展都应该从解决需求开始,3D打印技术除了完成智能制造外,实现多功能性的部件制作,让生活变的更美好,也是其应有的目标!

近日,以色列宜家和当地非营利机构 Milbat Access Israel 推出了一系列名为「ThisAbles」的 3D 打印家具配件,专为残障人士等弱势群体设计,实力展示小设计如何带来大不同。

简单增加一个把手,家里的柜子和浴帘顿时变得更友善。

镜子的反射能力不仅潜望镜能用上,高高的柜子也合适。

想拿好笔刷,方法其实不止一种。

32 岁的 Eldar 是其中一位参与视频拍摄的演员,虽然患有脑瘫,但他在平时生活中仍尽可能地自理,不过,即便在自己的家里,身边的家具似乎也都在不断提醒我的残障问题:

”我希望可以安心地坐沙发,无需担心自己会起不来;我希望自己可以打开书柜门,或者只是简单地开台灯”

不过,你和以色列人民都没法在宜家家居的商店里买到这 13 个小设计,但可以从网上免费下载。

这些3D文件如果有需求的,可以直接联系魔猴网客服,咨询索要,都是免费3D模型

其实,宜家这已经不是第一次针对弱势群体进行设计了。去年,宜家推出的 OMTÄNKSAM 系列就是针对长者、孕妇、残障和术后人士等设计的友善产品。

当然,虽然设计时是冲着解决特殊人群的需求,这并不意味着一般人就不适用。如果腰部承受巨大压力的孕妈妈觉得垫子好用,我想我挨着应该也很舒服。

而这种从解决特殊人群需求来寻找合适更多人的设计方法,已经形成了一套新的设计方法论——包容性设计(inclusive design)。

为一个人解决问题,为更多人带来好设计

当我们在讨论残障时,很多时候只会联想到在肢体、智力或感官因病遭遇长期损伤的人,但世界卫生组织却对此有更广义的定义:

“残障是一个总称,包括损伤、活动受限以及参与的限制。损伤是身体功能或结构方面的问题;活动受限是人在执行任务或行动时遇到的困难;而参与的限制是参与个人生活时遇到的问题”

因此,残障不仅仅是一个健康问题。它是一种复杂现象,反映了人体特征与他或她所生活的社会特征之间的互动关系。

也就是说,不是身体有病就是残障,人在和社会交互中存在的错配就会形成残障。既然是交互的问题,就有人开始尝试通过设计来改变,其中一套方法论就是包容性设计。

在微软制作的 包容性设计小册子中,他们总结出三条设计原则:

1. 辨识出已存在在排斥性(recognize exclusion);

2. 从多样性学习(learn from diversity);

3. 解决一个人(问题),尝试拓展受众(solve for one, extend to many)。

譬如,当你为「独臂」人士设计出一样更友好的设计时,你不仅帮助了这个群体更好地生活,同时,你还为踢球时摔伤手打石膏的小明,以及怀抱婴儿,暂时只能用一边手的父母创造了一个更友善的设计。

当微软在为残障人士设计 Xbox 手柄时,我们也能从中得到更丝滑无阻的开箱体验;当苹果为听障人士设计 VoiceOver 功能时,我们也由此获得用 iPhone听文章的特别 feature



文章转自爱范,文章原标题“宜家做了 13 个了不起的小设计,而且都是免费的

   
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